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🎮 플레이어가 늘어날수록, 돈도 늘어난다?

🎮 플레이어가 늘어날수록, 돈도 늘어난다?

― MMORPG 인플레이션과 현실 화폐 시스템의 기묘한 평행이론🌍 1. MMORPG 속 ‘돈이 생기는 방식’대부분의 온라인 RPG 게임에서는 플레이어가 몬스터를 처치하거나 퀘스트를 완료하면 자동으로 '골드'가 생긴다.즉, 게임 시스템이 끊임없이 골드를 찍어내는 중앙은행이자,모든 플레이어는 그 돈을 얻는 생산자이자 소비자다.몬스터 한 마리 처치 → 골드 100 획득퀘스트 클리어 → 골드 1,000 보상일일 퀘스트 루틴 → 하루 수천 골드 무한 생성이렇게 만들어진 골드는 어디선가 빠져나가지 않는 한, 계속 쌓인다.결과는? 당연히 인플레이션이다.💰 2. MMORPG 속 인플레이션 현상초창기: 무기 한 자루 1,000골드몇 달 후: 동일 무기 10,000골드1년 후: 골드 단위가 바뀜 (K, M 단위로 표기..

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  • · 2025. 4. 8.
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